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Rapport communautaire ? Mars/Avril 2015

Nash

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[h=3]Rapport communautaire ? Mars/Avril 2015[/h]
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Retours sur la mise ? jour 4.71

La mise ? jour 4.71 est enfin disponible. La grande invasion a d?but? et l?arm?e de Beritra est en marche en Atreia et Pang?e. Bien sur plusieurs probl?mes et erreurs sont apparus; ceux-ci ont ?t? collect?s et remont?s. Certains ont d?j? ?t? r?solus et d?autres analys?s par NCSOFT.

Certains joueurs ont remont?s des baisses de FPS, soucis de performances, etc. Nous travaillons sur ce point, et lisons ?galement les retours des joueurs indiquant leurs manipulations pour r?soudre ces soucis par eux-m?mes. Nous pensons que ces probl?mes sont li?s ? l?interface du jeu, mais l? encore c?est pour le moment toujours en analyse avec NCSOFT.
A noter que plusieurs joueurs ont indiqu? des ? lags ? r?cemment, ceux-ci sont surtout li? ? ce souci avec le client de jeu et non un probl?me r?seau, m?me si certains ont bien des probl?mes de ping, mais moins nombreux que les soucis li?s aux FPS.

Autre point beaucoup discut? r?cemment par la communaut? et ?galement dans nos bureaux, les abandons dans Runatorium emp?chant au groupe oppos? de ne pas obtenir la r?compense finale. Nous enqu?tons ?galement sur ce point et travaillons avec NCSOFT. Sur ce point, voici quelques indications et conseils : Soyez fairplay et ne quittez pas le Runatorium avant la fin. Cette habitude de certains ? partir avant la fin d?truit la m?canique de l?instance et le plaisir de jeu des autres. Tout abus sur ce point pourrait donc entra?ner des sanctions (pour les personnes quittant runatorium de mani?re d?lib?r?e).
Le Livestream a ?t? appr?ci? en g?n?ral et nous esp?rons que la rotation d?intervenants durant ce type de livestream vous a plu. Notre prochain livestream est pr?vu pour la version 4.8, donc pour cet automne. Nous, et surtout notre ?quipe en charge des livestreams, sommes impatients de pouvoir ?tre en ligne avec vous de nouveau ! Toute id?es, suggestions ou retour sont le bienvenues. Et oui, nous essaierons de r?gler le probl?me du focus de la cam?ra pour le prochain stream.

Retour sur 1 mois de Pang?e
Comme beaucoup d?entre vous le savent d?j?, Pang?e est toujours en phase de test. Toutes les fonctions ne sont pas encore disponibles et seront impl?ment?es plus tard. Sachant que Pang?e est donc en phase de B?ta, plusieurs soucis existent actuellement et seront corrig?s plus tard dans une autre version de Pang?e. Les soucis comme la destruction de l?appareil de r?surrection sous les points de d?part de chaque camp, sans d?truire la porte, sont connus. Ceci n?est pas pr?vu dans les m?canismes, apporte un grand avantage pour la faction en d?fense, et lui permettant d?exclure, d?s le d?but, une faction durant la pr?paration ? Pang?e.
Nous avons d?cid? de contrer cela par la r?initialisation des forteresses, pour permettre ? chacun d?avoir la m?me possibilit? d?attaquer ou de se d?fendre. Nous ne pouvons encore vous annoncer l?arriv?e d?un correctif ? ce sujet, mais cela est en discussion avec NCSOFT.
Nous remercions les joueurs qui n?ont pas abus? de ce bug dans les derniers raids de Pang?e et ?vit?s d?attaquer les appareils directement. Merci ? eux de savoir rester fair-play.

Ce weekend, nous donnons l'opportunit? aux joueurs de gagner un boost pour leur serveur. Plus de d?tails de d?tails ici : Semaines de booster pour la Pang?e

Equilibre
Nous n?avons pas d?informations ? communiquer sur l??quilibre pour le moment. Nous sommes toujours conscient du non ?quilibre, et l?analysons toujours gr?ce ? la mise ? jour 4.71 et la participation ? Pang?e.

AskAion ? Round 3
Le #AskAion est en production ! Merci aux centaines de questions que nous avons re?u sur les diverses plateformes. AskAion sera bient?t termin? d??tre film?.

Plans pour les prochains mois

Fusion de serveurs
Apr?s la mise ? jour 4.71, des sujets comme la fusion de serveurs sont revenus en liste prioritaire pour nous pour 2015.
La fusion de serveurs est un d?fi que nous essayons de surmonter. A c?t? des probl?mes d'?quilibres, il y a d'autres difficult?s ? prendre en compte comme les noms de l?gions identiques, les noms de personnages, la distribution des maisons, manoirs, etc. Nous savons que la plupart des joueurs ne voudront pas perdre leurs noms et maisons, ce qui est normal.
La fusion de serveurs n'est pas une chose simple ? mettre en place, et nous pensons ? des alternatives dont nous discutons avec NCSOFT. Nous sommes bien conscients du besoin de votre c?t? sur ce point, et nous essaierons de le combler avec le moins de complications possibles.
D?s que nous aurons de plus amples informations, nous vous les communiquerons.


Mise ? jour 4.75
La prochaine mise ? jour est travaill?e en interne. Nous avons d?marr? les tests et annoncerons prochainement la date de lancement.


GameGuard
Rien de nouveau de ce c?t? pour le moment. Nous travaillons ? l'int?gration du logiciel au jeu et travaillons de mani?re ?troite avec les d?veloppeurs de GameGuard comme ceux de NCSOFT.
Nous n'avons pas de date ou de fen?tre de temps d'arriv?e du logiciel.




 
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